Du siehst [info]blacksoul_rubys Journal

Friends only!

[FFIX] Vivi²
Photobucket


Blog ist halb friend only.
Manche Einträge sind friends only, manche nicht. :)

Comment to be added.

The Evil Overlord List

[Yaoi] Stands for..
[Eine ehemalige Freundin hat mir die damals übersetzt... ich hab sie eben gefunden und wollte das Werk mal teilen. Das englische Orginal von Peter Anspach ist hier zu finden.]

The Evil Overlord List


1. Meine Heerscharen des Schreckens werden Helme mit durchsichtigem Plexiglas-Visier haben, keine die das gesamte Gesicht verdecken.

2. Meine Lüftungskanäle werden zu klein sein, um durchkriechen zu können.

3. Mein adeliger Halbbruder, dessen Thron ich an mich gerissen habe, wird getötet, nicht ungenannt in einer vergessenen Zelle meines Kerkers eingesperrt.

4. Meine Feinde sind nicht zu gut dafür, erschossen zu werden.
 

Lies mehr... )

The Legend of Zelda: Skyward Sword

[Yaoi] Stands for..
Nachdem ich nun endlich den neusten Teil der Zelda-Reihe durchgespielt hab, möchte ich kurz ein Feedback zu dem Spiel geben.

Bereits als ich hörte, dass Link und Zelda zu einer Akademie gehen, war das ein Punkt, bei dem ich mir dachte. "Na ja... ob das was wird?" aber gut. Man wollte ja nicht so sein und spielte es trotzdem. Immerhin ist es Zelda. DAS kann ja nur etwas werden! Vorurteile also abgelegt, gekauft und... angezockt.

Mag sein, dass meine Erwartungen an das Spiel ein wenig.. hoch waren, da es oft bereits im Voraus als "das beste Zelda aller Zeiten" und "das Vorzeige-Zelda, das sogar Ocarina of Time ablösen wird" gepriesen wurde. Dementspechend habe ich dann auch einige Ansprüche an das Spiel gestellt. Und diese sind.. nun ja. Nicht unbedingt getroffen worden.

Aber beginnen wir ganz von vorne...


Grafik
So wie ich das sehe, scheiden sich bei der Grafik wohl die Geister. Die einen finden das schöne, bunte, malerische und märchenhafte einfach traumhaft, die anderen können mit dieser Art Grafik nichts anfangen und es flimmert bei ihnen.
Nun ja. Die Grafik mag bei mir zwar nicht an den Kanten und in Entfernung flimmern, aber ich persönlich finde sie nun trotzdem nicht so dolle. Mir gefällt sie ganz einfach nicht. Stellenweise ist sie mir einfach zu hell, zu bunt und zu... quietschig. Auch mag ich das Charakterdesign einfach nicht. Weder Zelda wirkt für mich wirklich wie Zelda, noch wirkt Link wie der Link, den ich kenne und über die Jahre hinweg in den Spielen gemocht habe.
Das Design der meisten Charakter mag recht gut gestaltet sein und sie haben auch teilweise wiedererkennungswert, aber wie gesagt, mir persönlich gefällt der ganze Stil einfach nicht.


Steuerung
Wieder so ein Punkt, der umstritten ist. Die einen lieben die 1:1 Steuerung von Links Schwert, dem Bogen, dem Käfer und allen anderen Waffen von Link, die anderen hassen es.
Mir persönlich gefällt diese Steuerung absolut nicht. Ich fand sie auf Dauer eher nervig. Vor allem, wenn man mit dem Bogen oder der Schleuder hantierte und dann schließlich irgendwo festhing nur um schließlich noch einmal den Knopf zu drücken um wieder in die Mitte des Bildschirms zu gelangen.
Ebenso hat mir die Steuerung des Vogels, des schwimmenden Links und des Käfers nicht so wirklich gefallen. Es war teilweise nervig, vor allem bei der Tauchstelle ist es einfach nur... meh.
Die Idee mit dem Käfer finde ich allerdigs cool... :)


Charaktere
Das Aussehen der Charaktere mag recht unterschiedlich und erkenennswert bei den meisten sein, dennoch finde ich persönlich sie eher mager gestaltet. Die einzigen, die mir neben den beiden Hauptcharakteren wirklich in Erinnerung geblieben sind, sind Impa, Girahim, Bado, Rex und Phai. Rex aber auch nur, weil ich die Sidequest ganz niedlich fand. :)

Zelda - Ich fand sie in den Teil ehrlich gesagt einfach nur.. nervig. Eigentlich mag ich Zelda ja ganz gerne.. aber hier ist sie so.. meh.. so aufgedreht und hyper, dass sie nah dran ist gerade in DAS Charaktermuster zu fallen, was ich nicht mag.

Link - :/ Das mag Link sein, ja.. aber er wirkt so.. milchbubihaft und doch alleskönnerisch. Eine Mischung, die mich in dem Spiel ziemlich gestört hat.

Impa - Ich mochte sie... Irgendwie. Das Design war ganz cool und auch, wenn sie nur da war um Zelda zu retten, ist sie eine der wenigen Charas, die ich mochte.

Bado - Gewundert hat mich bei ihm wirklich, dass er eine Charakterentwicklung durchgemacht hat. Danach fand ich ihn ganz oke. Voher war er echt nervig... Aber ja.. die Entwicklung hat ihm ganz gut getan, vor allem zum Ende hin.

Girahim - Im Nachhinein fand ich ihn ganz cool. Und wohl mit einer der durchdachteren Charaktere in dem Spiel. Auch, wenn es wahrscheinlich daran liegt, dass diese eine Szene, ganz am Anfang mit ihm einfach flasht. Sein "Ende" war lustigerweise auch einer der wenigen Dinge, die ich nicht vorhersehbar fand. o.0

Phai - Oh Gott! Ein Element in diesem Spiel auf das ich gut und gerne hätte verzichten können. Ihr Charakterdesign mag echt gut gemacht sein, aber dennoch ist sie, obwohl sie so charakterlos wirkt, echt nervig. Ihre ständigen Prozentangaben und Berechnungen haben auf Dauer einfach nur noch genervt. Ebenso, wie, dass sie alles nochmal wiederholen musste, was ich grad schon erfahren hab. Ich bekomme beispielsweise die Schleuder und Phai erklärt mir nochmal, was ich damit machen muss, obwohls im Erklärtext dazu steht. Zum Glück wurde das zum Ende hin immer weniger, bis sie schließlich ganz die Klappe gehalten hat, was mich dann doch ein wenig gewundert hat. Haben die Entwickler gemerkt, dass es nervt?
Ich persönlich mochte Navi ja schon nicht besonders.. aber selbst sie war erträglicher als Phai. Und Midna alle Male..


Die Welt
Ich muss zugeben, ich fand es schade, dass es keine "offene" Welt war, sondern man immer wieder zurück in den Himmel musste um den Ort zu wecheln. Für jemanden, der gerne einfach nur mal so in der Weltgeschichte rumrennt um alles zu erkunden, was es zu sehen gibt, war das doch etwas sehr frustrierend.
Auch, dass es nur eine einzige Stadt gab, war etwas, was mir irgendwie den Spaß genommen hat. Ich fand es immer cool in neue Städte zu kommen, mit allen zu reden und so einiges zu erfahren. Aber hier wars ja leider nur der Wolkenhort (Kürbisinsel zählt nicht als Stadt/Dorf) und seine Bewohner.
Schade war auch, dass die einzige, wirklich bekannte auftauchende Rasse neben den Menschen, die Goronen waren. Und selbst davon nur zwei. Wo sind die Zoras und die Dekus?
Diese Kartoffel-/Kastanien-Viecher und die schwimmenden Korallenviecher (sie erinnern mich an Korallen) fand ich nicht wirklich als Ersatz dafür gut, ebenso die Mogma.
Auch fand ich, dass es allgemein recht wenig war, dass es zu erkunden gab. Es waren drei Gebiete, von denen man zwar ncht alle beim ersten oder zweiten Mal erkunden konnte, dennoch war es einfach.. wenig. Erschreckend wenig.

Dungeons
Die Idee in jeder, der mageren drei Erdlandwelten, gleich dreimal eine Art Dungeon zu machen mag zwar ganz nett sein, lutscht sich aber spätestens beim dritten Besuch dann doch etwas aus und es stört einfach nur noch, dass man einfach nichts wirklich neues mehr sieht sondern nochmal durch die bekannten Welten laufen muss nur um noch irgendwas zu machen.
Allgemein waren mir persönlich die Dungeons ein wenig ZU einfach. Dies betrifft sowohl die Dungeons an sich, als auch die Bosse. Sie waren einfach zu leicht. Zumindest zum Ende hin hatte ich mir erhofft, dass es schwerer wird, doch dem wurde nicht so. Der einzige "Tempel" den ich wirklich mal kniffliger fand war der letzte. Das Räumchenschieben hat zwar auf Dauer genervt, war aber allgemein mal etwas mehr Herausforderung als der Rest.

Suchaufgaben
Gosh. Ernsthaft. Nein, nein, nein, nein, nein, nein! Auch, wenn viele das anders sehen mögen, da sie so die Umgebung erkunden und kennen lernen können... einfach.. Nein! Spätestens beim driten mal haben mich diese ständigen Suchaktionen genervt. Kyus, Schlüsselfragmente, Schalter, Flammen, Seelentropfen, Noten und was-weiß-ich nicht noch alles. Es mag dem ein oder anderen vielleicht Spaß gemacht haben, aber mich hats zum Ende hin dann nur noch genervt, wenn es wieder hieß, "Du musst noch das und das suchen!". Grah.
Es mag ja gut gemeint sein.. aber ich fand es zieht alles im Endeffekt einfach nur noch künstlich in die Länge und verzögert es einfach.
Mir persönlich hat es das Zelda-Feeling ziemlich verhagelt - wobei das nie wirklich aufkam. :/

Vorhersehbarkeit
Das war ein Punkt der gewaltig gestört hat. :/
Man konnte die meiste Zeit einfach vorhersehen, was genau nun passieren würde - oder eben nicht passieren. Bereits von Anfang an war Zeldas Plottwist eigentlich schon klar. Und das selbst ohne nachrecherchieren im Internet. Auch Impa war schnell enttarnt , ebenso wie Bados beherzter Sprund und der Rest im Plot. Einzig und allein Girahims Endplot war dann doch etwas, das ich nicht erwartet hatte, im Endeffekt aber ganz cool fand.

Sonstiges
Ich muss zugeben, dass ich es lustig fand, teilweise Soundeffekte aus Paper Mario wieder zu entdecken. Oder eben stellenweise an Assassins Creed erinnert zu werden, wenn man an einer Wand hängt, klettert, oder mit der Lyra spielend herumrennt. Ebenso hat mich dieser magische Krug an One Piece erinnert, nur dass es da ein Staubsauger war.. allgemein gab es viele Dinge die mich an andere Spiele erinnert haben. :/

Sagen muss man auch.. manchmal hatte das Spiel Andeutungen... zu Pairings.. die einfach nicht mehr feierlich waren. Nein. Ich meine nicht diese Ladendame.. oder Bado und Zelda.. ich meine Girahim. Und Terris.. und diverse andere Kommentare.

Auch störte mich ein wenig das technische.. mit den Robotern.. wenn es wirklich der Vorläufer war.. WO ist die Technologie in den anderen Spielen?


Musik
DIe musikalische Untermalung des Spiels fand ich stellenweise.. lasch. Vor allem im Endkampf. Dafür war es schön, alte Melodien wieder zu erkennen. :3


Fazit auf der Meinung eines kleinen Spielers
Meiner Meinung nach hat es den Titel "Bestes Zelda nach OoT" nicht verdient und ist keinesfalls das neue beste Zelda aller Zeiten. Leider wirkte es für mich nur so, als wollten sie einfach zum 25jährigen Jubiläum von Zelda etwas Neues herausbringen. :/

Tags:

Die Legende von Aang

[FFIX] Vivi²
Da der Film ja auch in den Deutschen Kinos läuft - und ich die Serie immer gerne geschaut habe - war ich heute mit meiner Schwester im Kino um mir den Film nun auch anzusehen.
Erst hieß es, dass der Film die komplette Serie abdeckt. Also alle drei Bücher. Wasser, Erde und Feuer.
Ich bin wirklich froh, dass dem nicht so war und sie nur das erste Buch abgehandelt haben. Wie sollten sie auch den ganzen Stoff der Serie in 103 Minuten 3D reinbringen?

Alles in allem fand ich den Film einfach nur schlecht. Das Geld dafür hätte ich mir echt sparen können... Für meine Schwester, die die Serie nicht so verfolgt hat wie ich, war der Film okay. Kein besonders guter, kein besonders schlechter, sondern okay. Das liegt wahrscheinlich daran, dass sie ohne jegliche Erwartungen daran im Film saß und ich schon meine Erwartungen hatte.

Ich führe nun einfach mal ein paar Punkte auf, die mir an dem Film in Erinnerung geblieben sind:

Die Charaktere an sich waren okay. Es gibt einige derbe Patzer, wie zum Beispiel bei...
- Zuko.
Ich weiß nicht genau.. aber er wirkt auf mich wie alles.. aber nicht wie Zuko. Er ist so komisch und.. meh einfach nur grausig, wenn ich ehrlich bin. .:/ Vom dargestellten Charakter her ging es, also.. er hat sich zumindest wie Zuko verhalten... | Mal abgesehen davon... dass man seine Verbrennung nie wirklich sah... <<;
- Azula.
Ja.. sie hatte nun keinen großen Auftritt. Aber ihr erster Auftritt, in der Rückblende, mit dem Lachen, hat mir dann doch einen recht netten Facepalm beschwert. Und.. das ist für mich auch nicht Azula. Sie wird ihr einfach nicht gerecht. Ja, sie hatte noch keine wirklichen Auftritte, aber nja.. der erste Eindruck zählt.
- Iroh. [*]
Serien-Iroh: kleiner als Zuko (oder in etwa gleich), dick, graue Haare, ruhige Stimme. Film-Iroh: größer als sein Neffe, dünn, schwarze Haare (graue Ansätze gab es aber...)... Und.. er war mir viel zu aufgedreht für Iroh. Er hätte noch ruhiger sein sollen, halt so.. Iroh-like.
- Katara.
Ich fand die Besetzung für Katara auch nicht passend. Das Mädel wirkte auf mich einfach nicht wie Katara. Sie war so.. kleinmädchenhaft teilweise. Eben nicht wirklich Katara. Katara hat eigentlich ja eine dunkle Hautfarbe... und Sokka auch.
- Aang.
Aang ging. Ja ganz ehrlich. Er ging. Ich fand ihn nicht so mies wie diverse andere Charakter. Vom dargestellten Charakter her, war es auch Aang. Oh Wunder.
- Sokka.
... ... ... ... ... ... Ich mag zu Sokkas miesem Auftritt eigentlich gar nicht viel sagen. Er war so mies. Unterirdisch. Wo ist unser toller lustiger, sarkastischer Sokka? Ah! ich weiß es. Man hat ihn heimlich gegen den ruhigen, starren Anführer Soka ausgetauscht. <<;
- Yue. Yue war auch Yue. Yay. Cool, dass sie die Frisur hinbekommen haben.

Dazu sei allerdings gesagt, dass bis auf Aang und Zuko die anderen nicht wirklich Screentime hatten. Es kam mir zumindest so vor, da man vor allem von Katara und Sokka nicht wirklich etwas geshen hat. Szenen wechsel waren immer recht schnell und sobald mal was kam, war es auch gleich wieder weg. :/ ... Ich glaube auch Sokkas Name fiel während des ganzen Filmes nur zweimal... >>;

Die Namensaussprache der meisten Namen war ja wirklich sehr... nett. Um es kurz zu fassen:
Sokka - Soka
Appa - Apa
Aang - Ang

Ehhhh... ja... Wir lassen einfach mal ein paar doppelte Buchstaben wegfallen und erschaffen neue Namenskreationen. Hey.. ihr habt das in der Serie geschafft! Warum nicht im Film?

Die Synchonisation war nicht extrem mies, sondern sie ging zum Teil noch.
Sokka hatte, wenn ich mich recht erinnere, sogar den Orginalsprecher. Aber der Knackpunkt: Er klang nicht nach Sokka. :/ Man hat zwar schon gehört, dass es der gleiche Sprecher ist, aber eben doch zu einem gewissen Grad anders.
Yue hatte, soweit ich das gehört habe, auch die passende Orginalstimme.
Aber den Rest konnte man echt vergessen... <<; Zuko vor allem. <<


Kampfszenen
Sie waren.. okay. Nicht extrem gut, aber okay. Das einzige, was mich ein bisschen genervt hat, ist, dass vor allem beim Wasserstamm das mit dem, als Vorlage verwendetem Tai-Chi, doch alles extrem lange dauern würde.. und welcher Gegner wartet, bis man endlich bereit ist anzugreifen?
Es muss wahrscheinlich auch beim Dreh recht lustig gewesen sein, wenn die Leute allesamt durch die Gegend tänzeln, wie Aang in der einen Szene, und da einfach nichts ist, weil es später erst eingefügt wird. 0o;


Storytechnisch
Davon fange ich am besten erst gar nicht an. Wer den Film gesehen hat, weiß was fehlt, was anders war und was falsch gemacht wurde. Und das war nicht gerade wenig. Ich sage da nur: Fisch. <o<;

Das Beste am Film
Anscheinend dachten die meisten Besucher, dass alle drei Bücher verfilmt wurden, denn in einer Szene - Aang, Katara und Sokka waren in einem Erdbändigerdorf. Und da war ein kleiner Junge. Das halbe Kino murmelt Synchron: Soll das Toph darstellen? DDDDD:


Wir haben den Film in 3D gesehen.
Es hat sich nicht gelohnt (man hätte da, wenn man es schon in 3D zeigen will) wirklich viel mehr rausholen können, vor allem, was die Bändigertechniken angeht. Es war wirklich mehr Spannung/Witz/Action in den Trailern der anderen Filme, als in Die Legende von Aang.

Ist nun nicht sonderlich ausgefeilt meine kleine Rezension, aber sie spricht das wichtigste an, denke ich. Außer Story, weil ich dazu keine Lust mehr habe. :|
Wie man sieht.. ich kann dem Film nichts abgewinnen.

Geil war, dass sich gut alle älteren Zuschauer nach dem Film nicht wirklich gefreut haben, dass er sooo toll war.
Disaster. Wirklich. <_<;

[*][info]keksdrache  aus dem Off: Iroh! Fire Angel! MODUS ON! Bei der Macht von Greyskull! (\°___°/)

Spring!

[FFIX] Vivi²
oder: Meine Klasse ist so verrückt eh...

Gestern. 9:30 Uhr, Klassenzimmer B 102, erster Stock.
Wir warten auf die Lehrerin, da diese - wie immer - zu spät ist.
Unsere Jungs kamen irgendwann mal auf die Idee zu wetten aus dem Fenster zu springen. 50 € sollte es geben, wenn einer springt.
Klar, keiner dachte daran, dass er es wirklich macht und hat auch keiner mehr mit gerechnet.
Lehrerin kam nicht. Einer unserer Deppen Mitschüler öffnet das Fenster. Alle freuen sich drüber, ist ja so scheiß warm im Raum.
Dann klettert er auf die Fensterbank, setzt sich drauf, schaut nach unten. Die ersten Mädchen blicken ihn schon verwirrt an, einigen entgleisen jegliche Gesichtszüge. Es wird erst leise, dann laut.
Die Tür öffnet sich und die Lehrerin kommt rein. Steffen springt aus dem Fenster.
Die halbe Klasse hechtet zu den Fenstern um zu sehen ob ihm was passiert ist. Klassenlehrerin ebenfalls.
Sie fragt nochmal verwirt, ob er nun wirklich gesprungen sei und beschwert sich darüber.
Steffen kommt wieder hoch, nimmt grinsend seine 10 € entgegen. - Ja, es gab nur zehn, da die Jungs keine 50 aufbringen konnten. Er hört sich kurz die Standpauke der Klassenlehrerin an, setzt sich immer noch grinsend wieder und meint dann nur noch so von wegen, dass das einzige, was an dem Sprung nun scheiße war, das Gras bei der Landung war, da dieses rutschig war.

Eh ja.. manchmal sind unsere Leute echt.. panne. :D

Oookay...

Tags:

OMG, eine Bombe!

[FFIX] Vivi²

Photobucket


 


Raffaello-Sahne-Kirsch-Torte ♥

Tags:

Zitat des Monats

Wenn einer spricht müssen die anderen zuhören - Das ist deine Gelegenheit! - Mißbrauche sie.

Kurt Tucholsky "Ratschläge für einen schlechten Redner"


Moodtheme by [info]loveshine

Syndicate

RSS Atom
Gehostet von LiveJournal.com
Designed by Katy Towell